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프로그래밍은 상상이다


프로그래밍은 상상이다 

<임백준> 저 | 한빛미디어

출간일
2011-04-01
파일형태
ePub
용량
3 M
지원 기기
PC 스마트폰태블릿PC
대출현황
보유2, 대출중0, 예약중0
전자책 프로그램이 정상적으로 설치가 안되시나요?예스 24
콘텐츠 소개
저자 소개
목차
한줄서평
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콘텐츠 소개

이 책은 저자가 「마이크로소프트웨어」, 「경영과 컴퓨터」 등에 기고했던 칼럼 30편을 엄선하여 4개의 카테고리로 묶은 것이다. 컴퓨터 프로그래밍이 갖는 독특한 역동성과 매력이 잘 드러난 칼럼을 통해 일반인에게는 재미있고 쉽게 이해할 수 있는 기회를, 프로그래머에게는 부담 없이 자신의 정체성을 한 번 더 생각해볼 수 있는 계기를 마련해준다. 각 칼럼의 뒷부분에 '기고후기'라는 형식의 댓글을 달아서 2008년 현재 시점에서 칼럼을 재평가하였는데, 칼럼을 쓸 당시의 상황이 실제로 어떻게 전개되었는지, 베테랑 프로그래머인 저자의 의견이 맞아떨어졌는지 아닌지를 살펴보는 것이 칼럼을 읽는 즐거움에 더해 쏠쏠한 재미를 준다.

저자소개

한빛미디어에서 『뉴욕의 프로그래머』(2007), 『소프트웨어산책』(2005), 『나는 프로그래머다』(2004), 『누워서 읽는 알고리즘』(2003), 『행복한 프로그래밍』(2003)을 출간했고, 월간지 경영과 컴퓨터에 칼럼을 기고하고 있다. 서울대학교에서 수학을 전공하고, 인디애나 주립대에서 컴퓨터 사이언스를 공부했다. 삼성SDS, 뉴저지 소재 루슨트테크놀로지스에서 근무했고 지금은 월스트리트에 있는 회사에서 금융 소프트웨어를 개발하고 있다. 현재 뉴저지에서 아내, 두 딸과 함께 살고 있다.

목차

1장. 프로그래밍은 상상(想像)이다
Section 01_ 프로그래밍은 상상(想像)이다
Section 02_ 디지털 보헤미안을 꿈꾸는 사람들
Section 03_ 디지털 시대의 일과 놀이의 경계선
Section 04_ 프로그래밍은 게임이다
Section 05_ 게임의 발견과 알고리즘의 완성
Section 06_ 취미로 즐겨보는 컴퓨터 그래픽스 - 아스키 예술과 POV_ray
Section 07_ 괴델, 에셔, 바흐, 그리고 더글라스 호프스태터

2장. 새로운 웹의 시대를 상상하기
Section 01_ 새로운 웹의 시대 - 웹 2.0을 넘어서
Section 02_ 가상화의 시대
Section 03_ 날로 치열해지는 인터넷 GUI 전쟁
Section 04_ 서비스 중심 아키텍처(SOA)에 대한 소고(小考)
Section 05_ 매쉬업의 시대
Section 06_ 웹의 르네상스

3장. 프로그래밍의 세계를 상상하기
Section 01_ 인기 프로그래밍 언어 50
Section 02_ 하드코어 프로그래머가 되기
Section 03_ 메타언어와 프로그래밍의 추상성
Section 04_ IDE와 함께 하는 프로그래밍의 맛
Section 05_ 상황중심의 프로그래밍
Section 06_ 유닛테스트의 즐거움
Section 07_ 프로그래밍을 구성하는 일곱 개의 단계
Section 08_ 객체지향, 유닛테스트, 리팩토링, 그리고 소프트웨어의 총체적인 인식
Section 09_ 바람처럼 빠르게 움직이는 애자일 프로그래밍

4장. 행복한 프로그래밍
Section 01_ 버그 이야기
Section 02_ 코드의 웃음을 빼앗아가는 리펑토링
Section 03_ 한빛 프로그래머 릴레이
Section 04_ 프로그래밍은 예술이다
Section 05_ 프로그래머 "논쟁의 법칙"
Section 06_ 소설처럼 읽히는 프로그램 작성하기
Section 07_ 끝없는 뫼비우스의 띠, 디버깅
Section 08_ 디자인 패턴과 프로그래밍의 미학

5장. 컴퓨터 프로그래밍과 사회 ===> 책에는 수록하지 않고, PDF로 제공합니다.
(http://www.hanb.co.kr/itessay/baekjunlim)
Section 01_ 싸이질과 케빈 베이컨의 6단계 게임
Section 02_ 휴먼 인터페이스와 영혼의 인터페이스
Section 03_ 디지털 시대의 참된 권력 - 개인
Section 04_ 불신을 전파하는 컴퓨터 바이러스
Section 05_ 블로그로 말하기
Section 06_ 웨슬리 타운센드를 기리며
Section 07_ 미 정전사태와 컴퓨터 바이러스의 공통점
Section 08_ 마이크로소프트 성공 신화의 비밀
Section 09_ 엥겔바트가 보여준 상상력과 통찰력의 정수, 하이퍼텍스트와 마우스
Section 10_ 인터넷 세상의 게릴라 - 와레즈
Section 11_ 해커는 누구인가?
Section 12_ 컴퓨터 버그와 인간의 한계
Section 13_ 컴퓨터계의 아버지 알란 튜링
Section 14_ 컴퓨터 제작의 꿈을 꾼 천재적 몽상가 찰스 베비지
Section 15_ 인류 최초의 로그인

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