컴퓨터와인터넷
Do it! 알고리즘 코딩 테스트 C++ 편 [개정판]

Do it! 알고리즘 코딩 테스트 C++ 편 [개정판]

"IT 기업 취준생의 필독서가 3년 만에 업그레이드해서 돌아왔다! 출제 경향을 완벽하게 반영한 문제로 코딩 테스트 한 번에 합격하자! ‘코딩 테스트는 어떻게 준비해야 할까?’ IT"

저자
김종관 저자
출판사
이지스퍼블리싱
출판일
2025-08-29
한 권으로 끝장내는 메타버스 플랫폼 상호작용

한 권으로 끝장내는 메타버스 플랫폼 상호작용

인터넷 다음이 메타버스라고 하는 웹 3.0의 시대. 여러가지 메타버스 플랫폼들이 쏟아지고 있다. 일반적인 오브젝트 만으로는 맵 제작시 단순할 수 있지만 미리캔버스 활용이나 멘티미터, 패들렛, 온라인롤링페이퍼 등 상호소통이 가능한 플랫...

저자
김현정 저
출판사
유페이퍼
출판일
2022-08-18
개발자를 위한 실전 선형대수학

개발자를 위한 실전 선형대수학

- 복잡한 증명과 수식 없이 파이썬을 이용해 직관적으로 배우는 선형대수학- 연습문제 + 해답 + 해설 강의, 무료 샘플북 제공오늘날 거의 모든 분석과 알고리즘의 기초가 되는 선형대수학을 효율적으로 배우는 방법은 무엇일까요? 기존처럼 ...

저자
마이크 X 코헨 저/장정호 역
출판사
한빛미디어
출판일
2023-10-09
전체 893건 ( 76 / 90 )
고성능 파이썬

[컴퓨터와인터넷] 고성능 파이썬

미샤 고렐릭,이안 오스발트 공저/김영근,오현석 공역

한빛미디어 2016-10-21 YES24

파이썬의 생산성에 컴파일 언어의 성능을 더하다파이썬은 느리다? 이 책은 파이썬의 단 하나의 약점, 성능 문제를 해결해...

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데이터베이스 첫걸음

[컴퓨터와인터넷] 데이터베이스 첫걸음

미크,기무라 메이지 공저/박주항 역

한빛미디어 2016-10-21 YES24

데이터베이스 입문서『데이터베이스 첫걸음』. 이 책은 데이터베이스를 처음 배우는 초보자부터, 기본을 다시 배우고 싶은 ...

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팀을 위한 Git

[컴퓨터와인터넷] 팀을 위한 Git

엠마 제인 호그빈 웨스트비 저/최병현 역

한빛미디어 2016-10-21 YES24

개인과 팀, 프로젝트가 효율적으로 성장하고 발전하는 Git 워크플로우Git은 단순한 빌드 소프트웨어가 아니다. 이 책...

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마스터링 아파치 스파크

[컴퓨터와인터넷] 마스터링 아파치 스파크

마이크 프램톤 저/정기훈 역

정보문화사 2016-10-19 YES24

이 책에서는 스파크의 각각의 모듈에 관해 기술하고 이것들이 어떻게 실제로 사용되는지를 설명할 것이다. 또한, 스파크의...

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데이터 분석을 통한 네트워크 보안

[컴퓨터와인터넷] 데이터 분석을 통한 네트워크 보안

마이클 콜린스 저/문성건 역

한빛미디어 2016-10-19 YES24

네트워크 보안에도 이제 빅데이터 지식이 필요하다.이 책을 접하면서 실제 보안 제품을 이용하여 어떻게 네트워크 및 IT...

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뇌를 자극하는 파이썬 3

[컴퓨터와인터넷] 뇌를 자극하는 파이썬 3

박상현 저

한빛미디어 2016-10-19 YES24

총 17장으로 구성된 교재. 1~2장은 컴퓨터 공학을 전공하지 않은 독자를 위해 코딩을 위한 동기 부여와 컴퓨터 구조...

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초급 중급자를 위한 HTML5+CSS3 Programming

[컴퓨터와인터넷] 초급 중급자를 위한 HTML5+CSS3 Programming

김유진 저

아티오 2016-10-17 YES24

특정 웹사이트를 방문했을 때 디자인이 예쁘다면 한번 더 마음이 끌리는 것은 당연할 것이다. 이는 어플리케이션에서 UI...

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안드로이드 프로그래밍 정복 2 (전면개정4판)

[컴퓨터와인터넷] 안드로이드 프로그래밍 정복 2 (전면개정4판)

김상형 저

한빛미디어 2016-10-07 YES24

안드로이드의 역사와 함께 발전해온 네 번째 판(版)『안드로이드 프로그래밍 정복』은 2010년에 초판이 출간된 이래 개...

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안드로이드 프로그래밍 정복 1 (전면개정4판)

[컴퓨터와인터넷] 안드로이드 프로그래밍 정복 1 (전면개정4판)

김상형 저

한빛미디어 2016-10-07 YES24

안드로이드의 역사와 함께 발전해온 네 번째 판(版)『안드로이드 프로그래밍 정복』은 2010년에 초판이 출간된 이래 개...

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실전 게임 제작으로 배우는 언리얼 엔진 4

[컴퓨터와인터넷] 실전 게임 제작으로 배우는 언리얼 엔진 4

미나토 카즈히사 저/윤인성 역

한빛미디어 2016-10-07 YES24

이 책은 언리얼 엔진 4를 처음 시작하는 개발자를 위해 기획되었다. 실제 게임이 제작되는 순서에 맞게 챕터를 구성하여...

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