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게임 개발을 위한 미드저니, 스테이블 디퓨전 완벽 활용법
- 저자
- DMeloper 저
- 출판사
- 위키북스
- 출판일
- 2024-06-29
- 등록일
- 2024-11-12
- 파일포맷
- PDF
- 파일크기
- 51MB
- 공급사
- YES24
- 지원기기
-
PC
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책소개
게임 개발을 위한 생성형 인공지능: 상상력을 현실로 구현해보세요!여러분의 상상이 실제 게임으로 제작되는 순간을 상상해 보자. 바로 그 순간이 이 책에서 시작된다. 불가능한 것이 없는 세상. 이 책은 그 세상의 문을 여는 열쇠이다. 이 책에서는 생성형 인공지능을 통해 게임 개발의 새로운 차원을 경험할 수 있다.
저자소개
게임에 빠진 채 살아가던 중학생 시절 어느 날, 직접 게임을 만드는 과정에 흥미를 느끼게 됐다. 인터넷 자료를 통해 독학하며 개발 세계에 발을 들였고, 이제는 게임을 플레이하는 것보다 직접 개발하는 과정에서 더 큰 즐거움을 느끼고 있다. 나이가 들어도 만들고 싶은 게임을 마음껏 개발할 수 있는 자유로운 개발자가 되는 것이 목표이자 꿈이다. 이를 위해 다양한 경험을 쌓고 있으며, 그 과정에서 얻은 지식과 노하우를 개인 채널에서 공유하고 있다. 넷마블게임아카데미 6기 최우수상 수상.
목차
[PART 01] 게임 개발과 생성형 인공지능생성형 인공지능게임 개발에 활용하기___프로그래밍___게임 시나리오___그래픽 디자인게임 그래픽 디자인과 생성형 인공지능유용한 그림 인공지능 서비스[PART 02] 미드저니로 게임 이미지 리소스 만들기미드저니 사용하기___미드저니 가입하기___이미지 생성하기___변형 이미지 생성하기___프롬프트 작성 방법미드저니 프롬프트 엔지니어링게임 이미지 제작에 특화된 만능 템플릿___그래픽 콘셉트 설정하기___미드저니 프롬프트 고민 해결___리소스별 만능 템플릿 작성 방법___실전! 만능 템플릿으로 공상 과학 콘셉트 이미지 리소스 만들기게임 캐릭터 이미지 만들기___게임 캐릭터 제작을 위한 다양한 프롬프트게임 UI용 이미지 만들기___게임 UI 제작을 위한 다양한 프롬프트게임 아이템과 아이콘 이미지 만들기___아이템과 아이콘 제작을 위한 다양한 프롬프트[PART 03] 스테이블 디퓨전으로 이미지 개선하기구글 코랩으로 스테이블 디퓨전 사용하기___코랩 Pro 결제하기___코랩으로 스테이블 디퓨전 실행하기스테이블 디퓨전 사용 방법___스테이블 디퓨전 기본 환경 설정___프롬프트의 기본___생성한 이미지 저장하기게임 이미지 제작에 특화된 스테이블 디퓨전 환경 설정___모델 설정하기___이미지 보정을 위한 VAE 설정하기___특정 이미지를 생성하기 위한 LoRA 적용하기기존 이미지를 새로운 이미지로 만드는 ‘이미지 → 이미지’ 기능___이미지 → 이미지 기능 사용 방법___선택한 부분만 수정하는 인페인트 기능___이미지 크기를 512×512로 고정하기[PART 04] 포토샵으로 이미지 다듬기게임 이미지 추출하기___캐릭터 이미지 추출하기___UI 이미지 추출하기___아이콘 이미지 추출하기포토샵 인공지능으로 이미지 개선하기___포토샵의 생성형 채우기(Generative Fill)___생성형 채우기를 활용한 게임 이미지 수정하기___생성 크레딧[PART 05] 게임 이미지 리소스 완성하기이미지 화질 향상하기___이미지 업스케일링___이미지 업스케일링 서비스 비교이미지 용량 압축하기___이미지 압축 서비스 비교___게임 이미지 리소스에 적용하기[PART 06] 실전! 플랫폼 게임 제작하기유니티 설치 및 환경 설정___유니티 설치하기___실습 게임 프로젝트 불러오기이번 장에서 만들 플랫폼 게임배경 이미지 제작하기___ [1단계] 미드저니로 이미지 생성하기___ [2단계] 이미지 수정하기발판 이미지 제작하기___ [1단계] 미드저니로 이미지 생성하기___ [2단계] 이미지 수정하기캐릭터 이미지 제작하기___ [1단계] 미드저니로 이미지 생성하기___ [2단계] 이미지 수정하기UI 이미지 제작하기___ [1단계] 미드저니로 이미지 생성하기___ [2단계] 이미지 수정하기아이템 및 아이콘 이미지 제작하기___ [1단계] 미드저니로 이미지 생성하기___ [2단계] 이미지 수정하기실습 게임에 이미지 리소스 적용하기___발판 이미지 사전 작업___캐릭터 이미지 사전 작업, 뼈대 추가하기___실습 게임에 이미지 리소스 적용하기 - 메인 메뉴 씬___실습 게임에 이미지 리소스 적용하기 - 게임 씬___실습 게임에 이미지 리소스 적용하기 - 캐릭터 이미지___실습 게임에 이미지 리소스 적용하기 - 생명 아이템 및 아이콘___UI 리소스의 크기와 위치 조절하기___발판 이미지의 콜라이더 영역을 이미지에 맞추기마치며[부록A] 포토샵 준비하기___포토샵 플랜 선택하기___포토샵 설치하기___기본 환경 설정[부록B] 알고 있으면 좋은 포토샵 기능___기본 기능과 단축키___유용한 기능과 단축키