3D 그래픽스
3D 그래픽스 입문서. 이 책은 초보자들에게 필요한 스킬만을 엄선하여 고객지향적 시각에서 집필하였고, 각 장의 확인문제를 통해 본문의 내용을 이해할 수 있도록 하였다. 또한 오브젝트를 스스로 완성해봄으로써 실력향상에 도움이 되도록 하였다.
01 3D 그래픽스 개론 02 툴환경의 이해 1 03 툴환경의 이해 2 04 메뉴 익히기 1 05 메뉴 익히기 2 06 메뉴 익히기 3 07 모델링 실습 1 08 모델링 실습 2 09 맵핑 적용 1 10 맵핑 적용 2 11 조명과 카메라
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