상세정보
미리보기
똑똑한 파이썬
- 저자
- 황재호,황예린 공저
- 출판사
- 인포앤북
- 출판일
- 2025-10-24
- 등록일
- 2025-12-18
- 파일포맷
- PDF
- 파일크기
- 9MB
- 공급사
- YES24
- 지원기기
-
PC
PHONE
TABLET
웹뷰어
프로그램 수동설치
뷰어프로그램 설치 안내
책소개
‘개념 → 예제 → 연습 → 프로젝트’로 이어지는 한 권 완성 코스로, 초등 학습자와 완전 초심자도 스스로 따라 하며 파이썬 기초를 탄탄히 다질 수 있습니다. 개정 3판에서는 설명을 더 간결하게 다듬고, 학교·학원 현장에서 자주 쓰는 예제와 복습 퀴즈를 대폭 보강했습니다.책과 연동된 온라인 실습 플랫폼(병행 학습)을 통해 예습·복습을 웹에서 바로 진행할 수 있으며, 어린 학습자도 이해하기 쉬운 문장과 컬러 도해로 핵심 개념이 ‘딱’ 들어옵니다. 집에서의 독학은 물론, 학교·학원 수업에서도 바로 활용할 수 있도록 내용을 체계적으로 구성했습니다.
저자소개
서울대학교 전기정보공학부를 졸업하고 서울대 AI 대학원 박사과정에 재학 중이다. 책 표지의 고양이 ‘로키’의 집사이기도 하다. 대학에서 공부하며 “어릴 때 코딩을 먼저 접했다면 더 좋았을 텐데”라고 늘 생각해 왔고, 이 책이 파이썬을 처음 만나는 학생들에게 든든한 길잡이가 되길 바란다.
목차
01장 파이썬과 실습 준비 __01 파이썬 이란?____01_1 코딩이란? ____01_2 프로그래밍 언어____01_3 파이썬 언어____01_4 왜 파이썬으로 코딩을 시작해야 하는가?__02 파이썬 프로그램 설치____02_1 파이썬 사이트 접속하기____02_2 파이썬 프로그램 다운로드 화면____02_3 파이썬 설치 파일 실행____02_4 파이썬 설치 시작____02_5 파이썬 설치 완료____02_6 파이썬 설치 확인하기연습문제02장 IDLE 프로그램 사용법__01 IDLE이란?__02 IDLE 쉘 사용법__03 IDLE 에디터 사용법____03_1 IDLE 에디터 창 열기____03_2 IDLE 에디터에서 프로그램 작성/저장/실행하기연습문제03장 변수__01 변수란?__02 변수의 데이터 형____02_1 정수____02_2 실수____02_3 불리언____02_4 문자열__03 변수 이름연습문제04장 연산자__01 산술 연산자____01_1 사칙 연산자____01_2 거듭제곱 연산자____01_3 나머지 연산자__02 대입 연산자__03 문자열 연산자____03_1 연결 연산자 : +____03_2 반복 연산자 : *__04 문자열 추출과 길이____04_1 문자열의 추출____04_2 문자열 길이 구하기연습문제05장 입력과 출력__01 키보드 입력하기____01_1 문자열 입력하기____01_2 정수 입력하기__02 화면 출력하기____02_1 기본적인 print() 함수 사용법____02_2 sep을 이용한 출력____02_3 연결 연산자 +를 이용한 출력____02_4 %를 이용한 출력____02_5 f를 이용한 출력연습문제06장 기초 코딩 : 도형넓이단위환산거스름돈__01 도형 넓이 구하기____01_1 삼각형의 넓이 구하기____01_2 원의 넓이 구하기____01_3 사다리꼴의 넓이 구하기__02 단위 환산하기____02_1 인치를 센티미터로 변환____02_2 킬로그램을 파운드로 변환____02_3 화씨를 섭씨로 변환__03 거스름돈 계산하기연습문제07장 조건문 : if~ 구문__01 조건문이란?__02 비교 연산자와 논리 연산자____02_1 비교 연산자____02_2 논리 연산자__03 if~ 구문____03_1 if~ 구문의 기본 구조____03_2 조건문에서 들여쓰기____03_3 가장 작은 수 찾기__04 키 큰 사람 찾기연습문제08장 조건문 : if~ else~ 구문__01 if~ else~ 구문의 기본 구조__02 짝수/홀수 판별하기__03 합격/불합격 판정하기연습문제09장 조건문 : if~ elif~ else~ 구문__01 if~ elif~ else~ 구문의 기본 구조____01_1 월에 존재하는 일수 계산하기____01_2 등급(A, B, C, D, F) 판정하기__02 할인율에 따라 지불금액 계산하기연습문제10장 반복문 : while문__01 반복문이란?____01_1 반복문을 사용하지 않은 경우____01_2 반복문(while문)을 사용한 경우__02 while문의 기본 구조____02_1 1~10의 숫자 중 홀수 출력하기____02_2 1~100의 숫자 중 3의 배수 출력하기__03 누적 합계 구하기__04 짝수 합계 구하기__05 화씨/섭씨 환산표 만들기연습문제11장 반복문 : for문__01 for문의 기본 구조__02 range() 함수 사용법____02_1 range( 종료값)____02_2 range( 시작값, 종료값)____02_3 range( 시작값, 종료값, 증가_감소)__03 1~10 정수 합계 구하기__04 배수 합계 구하기____04_1 3의 배수 합계____04_2 5의 배수가 아닌 수의 합계__05 문자열 처리하기____05_1 문장을 세로로 출력하기____05_2 전화번호에서 하이픈(-) 제거하기____05_3 공백 대신 밑줄(_) 삽입하기__06 거리 단위 환산표 만들기연습문제12장 리스트__01 리스트란?____01_1 리스트의 요소 읽기____01_2 리스트의 길이 구하기__02 리스트에 반복문 사용하기____02_1 리스트에 for문 사용하기____02_2 리스트에 while문 사용하기__03 합계와 평균 구하기__04 리스트 요소 추가/변경하기__05 리스트 요소 삭제하기__06 리스트 정렬하기__07 문자열 리스트로 변환하기연습문제13장 함수__01 함수란?____01_1 함수의 종류____01_2 함수의 정의와 호출__02 함수의 매개변수__03 함수의 반환 값__04 짝수/홀수 판별하기__05 정수 합계 구하기연습문제14장 터틀 그래픽 : 그래픽 기초__01 터틀 그래픽이란?__02 기본 도형 그리기____02_1 정사각형 그리기____02_2 삼각형 그리기____02_3 원 그리기____02_4 정오각형 그리기__03 안경 그리기__04 오륜기 그리기연습문제15장 터틀 그래픽 : 그래픽 응용__01 조건문 활용__02 반복문 활용____02_1 for문 활용____02_2 while문 활용__03 별 그리기__04 오리 그리기__05 random 모듈 활용연습문제부록 : 터틀 그래픽 색상표