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ÇÑÁ¤µÈ ½Ã°£¿¡ ÀÌ·ç¾îÁö´Â ¼ö¾÷ÀÇ È¿À²¼ºÀ» ³ôÀ̱â À§ÇØ ÄÄÇ»ÅÍ 3D¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ°úÁ¤À» 7´Ü°è - Modeling, Surfacing, Key frame Animation, Lighting&Rendering, Rigging, Character Animation, Dynamic Animation - ·Î ³ª´©¾î Ãâ°£ÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌÈÄ¿¡´Â »õ·Î¿î ¹öÀüÀÇ ±â´ÉÀ̳ª ±â¹ýÀ» Ãß°¡ÇÑ °³Á¤ÆÇÀ» 2~3³â ´ÜÀ§·Î ²ÙÁØÈ÷ ³»³õÀ» ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.
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1. Introduction
2. Á¡ÇÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¹Á¦
3. ¿·À¸·Î °¡±â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¹Á¦
4. °È±â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¹Á¦
5. ÅÍ´× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¹Á¦
6. ÅÒºí¸µ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¹Á¦
7. »ì±Ý»ì±Ý °È±â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¹Á¦
8. °è´Ü ¿À¸£³»¸®±â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¹Á¦
9. ´Þ¸®±â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¹Á¦ ¿¹Á¦
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16. ÀÚÀü°Å Ÿ±â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¹Á¦
17. °øÂ÷±â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¹Á¦
18. »óÈ£ÀÛ¿ë ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¹Á¦
19. ¸³-¾ÅÅ© ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¹Á¦
20. Á¶¶û¸» °È±â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¹Á¦